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测试服前瞻:黄沙之主阿基尔详解分析
发表时间:2019-11-14 18:46 来源: 编辑:admin 浏览:0次


2.png   我真的真的没有想到!纳尔才刚刚出现在召唤师峡谷中,而我们的又一个新英雄将要在这个补丁当中横空出世了。老实说我本来觉得还需要三个月才能发布新英雄的,但是Azir已经登录测试服,而且似乎他还带来了我们等待已久的恕瑞玛版本。

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  Azir非常独特的以随从为基础的技能使其操作空间非常复杂。虽然他需要一定的操作,但是如果你能很好的掌握这个英雄将会为你带来很大的收获。 2.jpg 2.jpg   让我们先看一下Azir的属性和技能效果吧!
  基础属性     生命值 390(+80)   生命回复 6.0+(0.55)   法力值280+(42)   法力回复6.5+(0.65)   射程525   攻击力43(+2.8)   攻击速度0.556(+1.5%)   护甲14(+3)   魔法抗性30(+0)   移动速度335   Azir的基础属性与法师英雄都差不多。她的生命值并没有特别的高,但是还是比一些其他的法师英雄高一些的。他在一级时候的法力值相当的高,只比卡尔玛,风女和娜美逊色一些,让他可以在需要的时候频繁使用技能来发挥自己的作用。   他的基础攻击力和攻击速度都相当的低。不过作为法师来说,高攻击力根本没有必要,但是攻击速度方面却限制了他的部分能力,这一点我稍后会提到。另外他还是一个很脆的英雄,在游戏的任何时间点护甲都是相对较低的。   Azir是区域控制型法师,他在自己想要作战的区域内会变得非常强大,可是在这个范围之外被对手抓到的话又会变得非常脆弱。他羸弱的护甲和可怜的移动速度,使其在面对像劫和泰隆这样爆发型的AD刺客是尤为脆弱,但是如果他可以利用技能将敌人分割,Azir依然有机会获得优势。   他的技能大多数都是围绕着W技能设计的,W技能会从地面召唤出一个黄沙战士为Azir而战。这个被召唤出来的战士可以利用Q技能改变位置或者随着他的E技能进行位移,但是在没有技能的时候他无法改变这些战士的位置。Azir的绝大多数伤害都来自于黄沙战士的普通攻击,使得他的爆发能力一般,可是却有非常客观的持续输出能力。 技能详解     Azir的被动技能分为两个部分。   第一部分很直接:Azir冷却缩减属性可以提高他的攻击速度,每1%的冷却缩减可以提高其2%的攻击速度。   这个被动对于他来说非常强大,因为选择减CD的出装本来就可以让你通过不断的召唤黄沙战士增强对于区域的控制。不过,攻击速度对于Azir来说也是一个非常好的属性,这让他法术加成的战士可以更快的进行攻击。   Azir被动的第二部分是一个主动效果。   Azir每三分钟可以在被摧毁的防御塔上升起日轮之盘(敌方的高地水晶和基地前的防御塔免疫此效果)一次。Azir的日轮之盘行为与防御塔相似不过一分钟后会破碎,点击日轮值盘来激活它。这个技能如果正确使用的话会有非常惊艳的效果,同样这也提升了Azir以区域控制为主的游戏风格:   *可以用来勾引那些认为团战实力相当的敌人   *如果你的走位很尴尬可以为你进行掩护   *可以帮助你们防守,拖延到你的队友赶来   *曾加了有效的推线能力,因为你可以在对手的内塔上使用这个技能(但是不能在高地上使用),防止对手进行反推   总之,恕瑞玛的遗产是一个独特的强力技能,但是要合理的使用这个技能,因为它的冷却时间很长。   Q技能:驭沙术   全等级70法力消耗,射程800,技能冷却时间10/9/8/7/6秒   Azir命令所有的黄沙士兵冲向目标位置。黄沙士兵会对他们遇到的敌人造成60/90/120/150/180+0.6法术强度的魔法伤害,并且对所有通过的敌人施加20%的可叠加减速效果。   这是Azir的主要消耗技能。喜欢使用法条的朋友应该觉得有点像发条Q技能的影子;这个技能可以让你的每个黄沙战士最多远离你800的距离,对于遇到的所有敌人造成减速效果。与发条的Q技能相似,这个技能同时可以完成两个目的:消耗对手并且改变你战士的位置。   Azir的大多数伤害来自于他黄沙战士的普通攻击,所以正确的放置他们的位置是重中之重。Q技能有着相当的冷却缩减和法力消耗,让你可以相当容易的改变黄沙战士的位置,因为他们的召唤距离并不是很远。   W技能:唤沙术   全等级40法力消耗,射程450,技能冷却时间全等级1.5秒   Azir从地面召唤一个无法被选中的黄沙士兵,持续九秒——一个恕瑞玛士兵的记忆影像。当Azir在近战范围内对敌人使用普攻攻击时,黄沙士兵会代替他进行攻击,造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170+0.7法术强度的直线魔法伤害。即使不在Azir的普攻射程内,黄沙士兵依然会进行攻击。   W技能是Azir其他技能的核心,以至于在游戏中你必须先要加一点W技能。你会在鼠标位置召唤出一个恕瑞玛黄沙战士,并且在他的作战半径内为你进行普攻。   如果Azir对任何黄沙战士射程内的目标点击右键,这个黄沙战士都会替他进行普攻。黄沙战士的普攻可以穿透多个目标,使其成为非常强大的清兵技能。   另外这个技能与维克兹的W与蔚的E技能相似,都是需要充能的技能,最多可以储存两个战士,召唤的冷却时间是1.5秒。这使得我们可以很轻易的连续召唤出两个黄沙战士,然后再使用Q技能改变他们的位置,黄沙战士无法攻击防御塔,因为敌方防御塔使用W技能可以对其造成大量的魔法伤害,这同时强调了Azir的推塔能力。   W技能对我来说感觉是一个点一下就创造奇迹的技能,,因为黄沙战士的伤害受到Azir等级的加成而不是W技能的等级。升级W技能唯一的意义就在于它可以让你充能的速度更快一些。   E技能:流沙术   全等级60法力消耗,射程1100,技能冷却时间23/21/19/17/15秒   Azir冲向目标黄沙士兵。对敌方造成60/90/120/150/180 +0.4法术强度的魔法伤害并且将目标击飞0.5秒。如果Azir击中了敌方英雄,那么他将停下,获得一个持续4秒可以吸收60/100/140/180/220 +15%额外生命值的护盾。   流沙术是以改变Azir的位置为基础的技能。这个技能只能以现有的黄沙战士为目标使用,然后将Azir拉到黄沙战士的位置上,并且在他移动的过程中可以击飞所有遇到的目标。如果Azir命中了一个敌方英雄,他会停止冲锋,然后获得一个给予额外生命值的护盾。   这个技能如果可以正确使用的话可以有着非常有趣的应用。Azir是一个很擅于在自己的领域内战斗的英雄,但是如果你选择追击一个敌方英雄,你最好的办法是在目标处召唤一个黄沙战士然后冲过去,然后用Q技能将黄沙战士移动过去到敌方英雄位置上。如果你将你的黄沙战士放到了身后或者墙的另外一侧,你也可以把这个技能当成一个逃生技能。   流沙术或许是Azir大招最好的一个前置技能,因为他的大招根本就与他的这些随从没有什么关系。Azir的大招需要英雄在最佳的位置来发挥其全部的作用,所以使用E技能移动到黄沙战士的位置可以很好的为你的大招调整位置。   大招:君主之域
  测试服前瞻:黄沙之主阿基尔详解分析   全等级法力消耗100,射程250,技能冷却时间140/120/100秒   Azir召唤出一队的持盾士兵向前进发,击退敌人并且对他们造成 150/225/300 +0.5法术强度的魔法伤害。当士兵冲锋之后,他们会站成一堵墙,阻挡敌人的移动和冲刺持续5/6/7秒。Azir的领域会阻止敌人进入,即使他们使用冲刺类的技能也无济于事,对于通过人墙的友方英雄,他们可以获得20%的移动速度加成。此技能不会与Azir的普攻或者法术产生互动效果。   Azir的大招是一个并不能直接与他的黄沙战士产生互动的技能。这个技能感觉上就是一个会移动的风墙,击退路上所有的敌人并且造成大量的伤害。Azir的大招是一个极佳的团队分割技能,不仅仅它的击退效果可以改变敌人的位置,同时这个技能本身还是一堵坚固的障碍物。   敌人无法走过或者试图穿过这个墙壁,使其成为了一个限制像卢锡安或者锐雯这类英雄很好的手段。不过友方英雄可以直接从双向通过这个人墙,并且像杰斯的E技能一样获得移动速度的提升。这使得Azir的大招成为了一个强大的团战技能,此外你还可以利用这个技能帮助队友逃生,或者去下路游走。
Azir看起来最适合中路,或者在上路也有可能,他与奥莉安娜以及拉克丝同属于区域限制型的法师。   在对线阶段,他有着非常强大的消耗能力。在地上召唤出一个黄沙战士,然后用Q技能将其送到敌方英雄的附近,可以让你不必亲身走到对手周围就对其造成伤害。黄沙战士还是一个非常强大的区域限制技能,可以非常有效的限制对手的补刀。 2.jpg   另外Azir的游走能力也非常强,特别是当他有了大招之后。按照以下方法,你可以完成一次致命的gank:   *在你去游走的过程中放下两个黄沙战士   *进入技能范围后将黄沙战士丢到对手附近   *冲向黄沙战士,最好可以在敌方英雄的身后   *使用大招,切断对手的逃生路线并且将其推向你的队友   目前为止最克制Azir的英雄,应该就是像劫和泰隆这种一波爆发式的刺客英雄了。如果Azir将他全部的技能都用完了,那么像劫这样的英雄可以很轻易的接近他。现在他远离自己的黄沙战士,可是威胁就在眼前。更不幸的是Azir现在W技能没有充能了。所以Azir不得不在手中留下一层W效果以备不时之需,虽然这对于他的消耗能力会有所影响。只要走位正确,Azir可以客服他全部的弱点,并且将敌人一直消耗到可以一波带走的程度。
  团战表现     如果团战的位置固定在一个范围内,那么Azir可以有非常惊人的团战表现。他的大招可以严重的风格敌人,并且黄沙战士可以输出大量的伤害。但是在游戏后期他有了一些冷却缩减属性之后,Q技能的冷却时间应该会相当短,所以想要改变他战士的位置会变得非常简单。Azir可以事先召唤出黄沙战士把他们放到合适的位置来早早的为团战做准备。 2.jpg   如果对手选择主动的撤退那么Azir的处境可能有些尴尬。他在追击对手的时候比较很差,虽然如果有队友可以先手的话他还是有一定的作战能力的。   Azir的撤退能力也很强。他的大招可以很好的将敌人推开,而他的黄沙战士的存在让敌人不敢轻易进入你的控制区域。   Azir这个英雄的感觉很独特,他的技能都很好的围绕着其“君主”的主题,而他的每一个技能都可以涉及到对于他党羽的操纵感。他的动画与恕瑞玛有很强的关联性,其中包含了很多的黄沙和铜色的风格,所以他的技能都有很强的主题性。他的一举一动都会带来很强的响应感觉,而且他的配音也非常的棒,总之这是一个相当精彩的英雄。 2.jpg   他的皮肤看起来也挺不错的。银河战士Azir有蓝色的外表和法术效果。任何喜欢科幻系列皮肤的玩家都会考虑这款皮肤的。 2.jpg   没有恕瑞玛就没有未来!   Azir应该很快就会在召唤师峡谷中上线了!纳尔和Azir之间如此之短的发布间隔让我觉得这个英雄肯定已经准备好一段时间了,但是拳头公司一直把他留到了恕瑞玛的版本才发售。应该新版本会在下周就上线了,所以我觉得在那不久之后黄沙之主就会展露他的面容。一起期待吧!
转载:多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译

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